今天再看源码的时候发现了CSS1compat的名词,于是搜索相关资料。
由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同。在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode);由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别。
W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准出来以前,很多页面都是根据旧的渲染方法编写的,如果用的标准来渲染,将导致页面显示异常。为保持浏览器渲染的兼容性,使以前的页面能够正常浏览,浏览器都保留了旧的渲染方法(如:微软的IE)。这样浏览器渲染上就产生了Quircks mode和Standars mode,两种渲染方法共存在一个浏览器上。
BackCompat:标准兼容模式关闭。浏览器宽度:document.body.clientWidth;
CSS1Compat:标准兼容模式开启。 浏览器宽度:document.documentElement.clientWidth。
在Standars mode中:
元素真正的宽度 = margin-left + border-left-width + padding-left + width + padding-right + border-right-width + margin-right;
在Quirks mode中:
width则是元素的实际宽度,内容宽度 = width – (margin-left + margin-right + padding-left + padding-right + border-left-width + border-right-width)
于是获取页面的高度与宽度的代码如下:
//返回当前页面高度
WU.pageHeight = function(){
if(WST.checkBrowser().msie){
return document.compatMode == "CSS1Compat"? document.documentElement.clientHeight :
document.body.clientHeight;
}else{
return self.innerHeight;
}
};
//返回当前页面宽度
WU.pageWidth = function(){
if(WST.checkBrowser().msie){
return document.compatMode == "CSS1Compat"? document.documentElement.clientWidth :
document.body.clientWidth;
}else{
return self.innerWidth;
}
};
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