1、main函数
main函数声明:
int main (int argc, char *argv[]);
参数说明:
- argc:命令行参数个数
- argv:指向参数列表数组的指针
main函数启动前:
- C程序由内核执行,通过系统调用exec;
- main函数调用前,执行指定的启动路径(start-up routine);
- 可执行文件认为此地址为程序的启动地址,该地址由链接器指定;
- 启动路径从内核获取参数列表和环境变量,使得main函数可以在稍后被调用时可以获取这些变量。
本文地址:http://wuyudong.com/2016/10/24/2884.html,转载请注明出处。
2、进程终止
有8种方式使进程终止,其中5中为正常终止,它们是
1) 从main返回
2) 调用exit
3) 调用_exit或_Exit
4) 最后一个线程从其启动例程返回
5) 最后一个线程调用pthread_exit
异常终止有3中方式
6) 调用abort
7) 接到一个信号并终止
8) 最后一个线程对取消请求做出相应
(1)退出函数
#include <stdlib.h> void exit(int status); void _Exit(int status); #include <unistd.h> void _exit(int status);
_exit和_Exit立刻返回到内核;
exit函数返回内核前会进行一些清理环境工作;
返回一个整数和调用exit函数,并传入该整数的作用是相同的:exit(0); 与 return 0;
(2)atexit函数
#include <stdlib.h> int atexit(void (*func) (void));
函数细节
- 每个进程可以注册32个函数,这些函数可以在主函数调用exit时自动被调用
- 通过atexit注册的退出时处理函数称为退出句柄(exit handlers)
- 这些退出句柄的调用顺序为注册时的相反顺序
- exit函数第一次调用退出句柄时,会关闭所有打开的流
- 如果主程序调用了exec系列函数,则所有注册的退出句柄都会被清空
下面写个程序说明如何使用atextit函数
#include "apue.h" static void my_exit1(void); static void my_exit2(void); int main(void) { if (atexit(my_exit2) != 0) err_sys("can't register my_exit2"); if (atexit(my_exit1) != 0) err_sys("can't register my_exit1"); if (atexit(my_exit1) != 0) err_sys("can't register my_exit1"); printf("main is done\n"); return(0); } static void my_exit1(void) { printf("first exit handler\n"); } static void my_exit2(void) { printf("second exit handler\n"); }
运行程序:
wu@ubuntu:~/apue.3e/environ$ gcc doatexit.c -o doatexit -lapue
wu@ubuntu:~/apue.3e/environ$ ./doatexit
main is done
first exit handler
first exit handler
second exit handler
3、命令行参数
当执行程序的时候,调用exec进程可将命令行参数传给该新程序
写一个程序用来打印所有的命令行参数
#include "apue.h" int main(int argc, char *argv[]) { int i; for (i = 0; i < argc; i++) printf("argv[%d]: %s\n", i, argv[i]); exit(0); }
运行程序
wu@ubuntu:~/apue.3e/environ$ ./echoarg wu yu dong
argv[0]: ./echoarg
argv[1]: wu
argv[2]: yu
argv[3]: dong
环境表
在每个进程启动时,都会接到一张环境表。环境表是一个字符指针数组,其中每个指针包含一个以 null 结束的 C 字符串的地址。全局变量environ 则包含了该指针数组的地址,
extern char **environ;
写个程序打印程序所有的环境变量值
#include<stdio.h> extern char **environ; int main() { char **p; p = environ; while(*p) { printf("%s\n", *p); p++; } return 0; }
运行程序
XDG_VTNR=7
XDG_SESSION_ID=c2
XDG_GREETER_DATA_DIR=/var/lib/lightdm-data/wu
SELINUX_INIT=YES
CLUTTER_IM_MODULE=xim
SESSION=ubuntu
GPG_AGENT_INFO=/run/user/1000/keyring-cVSjMP/gpg:0:1
TERM=xterm
VTE_VERSION=3409
XDG_MENU_PREFIX=gnome-
SHELL=/bin/bash
WINDOWID=58812881
OLDPWD=/home/wu/apue.3e
UPSTART_SESSION=unix:abstract=/com/ubuntu/upstart-session/1000/1965
GNOME_KEYRING_CONTROL=/run/user/1000/keyring-cVSjMP
GTK_MODULES=overlay-scrollbar:unity-gtk-module
ANT_HOME=/home/wu/opt/apache-ant-1.8.3
USER=wu
……………………
可以看到有很多的name与value
环境变量
环境字符串的形式通常为,name=value。
ISO C 定义了一个函数 getenv,用于获取环境变量值。
#include <stdlib.h> char *getenv(const char *name);
返回值:指向与name关联的value的指针,若为找到则返回NULL
POSIX.1 定义了两个函数 putenv 和 setenv,用于设置环境变量,
#include <stdlib.h> int putenv(char *str);
返回值:若成功则返回0,若出错则返回非0值
putenv 的参数是形式为 name=value 的字符串的指针,将参数放到环境表中。如果 name 已经存在,则先删除其原有的定义。
#include <stdlib.h> int setenv(const char *name, const char *value, int rewrite);
返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1
setenv 函数将环境变量 name 的值设置为 value。如果环境表中 name 已存在,那么
• 若 rewrite 为非 0 值,则首先删除其现有定义。
• 若 rewrite 为 0,则不删除其现有定义,name 不设置为新的 value,也不出错。
写个程序
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { printf("%s\n", getenv("LOGNAME")); printf("%s\n", getenv("HOME")); return 0; }
运行结果
wu@ubuntu:~/apue.3e/environ$ vim getenv.c
wu@ubuntu:~/apue.3e/environ$ gcc getenv.c -o getenv
wu@ubuntu:~/apue.3e/environ$ ./getenv
wu
/home/wu
Comments